lazy_natalia (
lazy_natalia) wrote2010-03-26 10:38 am
![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
(no subject)
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Скачайте демку и отчитайтесь, будьте людьми! Зря мы что ли русскую версию лепили? Ведь исключительно чтобы своим показать и выслушать! А то как картинкам радоваться, вы есть, а как в экран мышкой потыкать, нету вас.
no subject
мы их чуть не сдохли в фон блендить. что за проблема искать обозначенные особым образом объекты?
no subject
Неочевидный таймер (против часовой стрелки и трудно вычислить сегменты, если угол куска циферблата не равен 30, 60 или 90 градусам).
По поводу сливания в фон: мышку на втором экране я искал дооооооооооооооооооооолго...
На третьем уровне: в списке задач нету свистка.
Насчет геймплея картинки - очень понравилось, что в таком большом паззле правильно установленный кусочек фиксируется, создавая уверенность в правильно выбранном пути - тут вы молодцы ;)
no subject
да, таймер мне самой не очень, мы его не допилили, как мне кажется - максимально красиво получилось, а сколько осталось, сама не всегда вижу. но не уверена, что Санан с Ольгой согласятся его менять - он им нравится и якобы читается на раз.
свистка нет??? пойду смотреть и бить себя по голове. в прошлой версии был (за что я тоже получила по голове, ибо он у Наташи-редактора назывался wistle :)
а что долго искал - ну это ж так и надо! и для особо запущенных случаев там подсказки есть. 5 подсказок на экран - это что хочешь можно найти.
no subject
Свистка нет, угу (