lazy_natalia: (Default)
lazy_natalia ([personal profile] lazy_natalia) wrote2008-02-06 12:07 pm

Узкоспециальное - для квестеров

Кстати. Ghost In The Sheet наш вышел. И (как просветил меня наш прессочитающий Слава Беляев, который Студент) был исправно обгажен игрожурными пубертатными аналитиками не слишком понимающими в адвенчурах обозревателями некоторых игровых изданий.

Вы им не верьте - отличная игра. Для тех, кто понимает, конечно, - а для кого еще и работать-то, прости господи.

Две игры были в прошлом году в радость - Sinking Island и вот эта. Так что не моргайте, берите смело.

А в этом году (уже скоро) будет eXperience112 - тоже того... стоит поиграть. Правда, это будет эксклюзив для любителей обкурочных медитаций мистики и бесконечно глубокого погружения в сюжет, но он достаточно хорош для того, чтобы затянуть в этот, условно говоря, поджанр, тех, кому он прежде совершенно не упирался.

UPD: Забыла главное сказать! Чехи выбросили из "Госта" самую забористую пазлу - чтобы не пугать и без того нервного юзера. А Студент их уговорил вставить ее обратно. Поскольку ее, кажется, таки выкинули из всех других изданий, теперь у нас одних на свете (ну, или почти одних) есть пазла про костяную флейту!

Так что когда будете об нее зубы ломать - помните, кому говорить спасибо!

[identity profile] emma-loy.livejournal.com 2008-02-06 09:27 am (UTC)(link)
это где? момент, когда переспали Мартин и Кристина?

[identity profile] mikage-souji.livejournal.com 2008-02-06 09:37 am (UTC)(link)
А что с Мартином и Кристиной?

Я говорю о преднамеренности/непреднамеренности поступка Марко (не хочу писать явный спойлер для тех кто не играл...)

[identity profile] emma-loy.livejournal.com 2008-02-06 09:45 am (UTC)(link)
дыра??? с Марко???
черт.. они постоянно при сборке выкидывали значимые куски, чтобы не геморроиться со вставкой (люди на локализациях там сидят просто очень неприятные, кстати). мы это дело отлавливали и просили вставить обратно. по ходу, что-то не отловили (или они просто наплевали).

приятная новость :**(

[identity profile] mikage-souji.livejournal.com 2008-02-06 10:28 am (UTC)(link)
Этот момент почему-то в самой игре не объяснен, хотя легко поверить что оно именно так было. Но тогда получается, что вся интрига строится на случайности. А в детективе мне это кажется несколько... ну, моветоном. Потому что тогда весь интеллектуальный процесс поиска мотива/возможности/средства сводится на нет.

[identity profile] emma-loy.livejournal.com 2008-02-06 06:49 pm (UTC)(link)
я, к сожалению, уже не помню, как конкретно к этому моменту подходила. помню, что точно это не резануло - а так... черт его знает.